Mariage & jeux · 13 min de lecture

Comment créer un memory personnalisé pour les enfants d'un mariage ?

Choisissez vos images, imprimez deux cartes identiques par paire et testez votre jeu maison avant de le proposer aux enfants pendant la fête.

Par l’équipe Jour ensemble · Mis à jour le
Un enfant retourne une carte d'un jeu de paires à motifs dessinés, avec une adulte près de la table et une boîte de rangement

Un memory personnalisé permet aux enfants de chercher deux images identiques parmi des cartes retournées. Vous pouvez y mettre le bouquet, un animal familier ou le vélo des mariés, à la place des motifs d’un jeu acheté. Le tutoriel ci-dessous réunit six sujets différents, puis en fait deux copies : le jeu obtenu contient douze cartes, soit six paires.

Avant de le fabriquer, choisissez la partie que vous proposerez et faites vérifier avec les parents si elle peut convenir. Pour la fabrication, choisissez entre une planche numérique préparée avec PowerPoint pour Windows et une feuille maître composée avec six originaux papier ou dessins. Une préparation de fichiers dans Word ou sur Mac peut aussi fournir ces six originaux à coller. Les deux entrées rejoignent l’épreuve, les deux exemplaires définitifs puis le montage, sans logiciel à cette dernière étape. Faites-vous aider pour la préparation ou l’impression si nécessaire. Les dimensions et l’impression restent à vérifier chez vous : aucun tirage physique ni partie avec des enfants n’est revendiqué ici.

Choisir la règle et l’accompagnement avant de fabriquer

Un adulte accompagnera la partie, supervisera en permanence et rangera le matériel. Chacun pourra regarder, rejoindre le jeu ou préférer autre chose ; certains enfants ne souhaiteront pas jouer avec leur frère ou leur sœur. Ne les forcez pas. Le format proposé de 6 cm et les six paires ne conviennent pas nécessairement à tous les groupes : retenez le groupe après l’essai accompagné, sans déduire l’âge ou le nombre de joueurs des indications d’une boîte commerciale. Un montage maison n’est pas un jouet certifié : les parents décident s’il convient à leur enfant.

Choisissez entre les deux formules suivantes et annoncez ce choix aux enfants avant de commencer. Dans les deux cas, savoir lire n’est pas nécessaire : les sujets doivent se reconnaître sans légende. L’adulte peut retourner une carte pour un enfant qui en a besoin. Aucun défi de vitesse ni élimination n’est prévu.

Jouer chacun son tour

Pour la règle classique, mélangez le lot et disposez les cartes face cachée. Le plus jeune commence, puis les tours suivent le sens des aiguilles d’une montre, selon les gestes décrits dans la notice française officielle Ravensburger.

Le joueur retourne deux cartes et les montre à tous. Si les sujets sont identiques, il garde la paire devant lui et rejoue. Sinon, il les remet face cachée à leurs emplacements exacts, sans mélanger, puis laisse le suivant jouer. Quand toutes les paires ont été trouvées et que la table est vide, celui qui en a réuni le plus gagne. Pour cette activité familiale, acceptez plusieurs gagnants en cas d’égalité.

Chercher ensemble

Dans cette adaptation locale, tous aident à retrouver les duos, sans vainqueur individuel ; la partie finit lorsque toutes les paires sont trouvées. Ce choix reste distinct du comptage individuel classique. Il ne demande aucun matériel supplémentaire ni les effets phosphorescents d’une boîte du commerce.

Si le groupe est trop grand, prévoyez une deuxième table avec un lot autonome ou une autre activité. Chaque groupe pourra utiliser moins de paires si nécessaire : il faudra toujours retirer les deux cartes d’un même sujet et vérifier de nouveau la place, la reconnaissance et la prise en main.

Retenir six images reconnaissables et autorisées

Choisissez six sujets faciles à distinguer à petite taille. Une photo de groupe peut rendre les visages minuscules ; essayez plutôt un animal seul, un objet entier ou un dessin à silhouette nette. Une belle photo sombre peut rester illisible. Présentez vos choix côte à côte à un proche et demandez-lui de les nommer. Si le bouquet ressemble à la guirlande, changez l’un des deux : la distinction ne doit pas dépendre des seules couleurs. Une bordure commune peut rappeler la décoration sans donner un indice propre à une paire.

Pour un portrait, demandez à la personne son accord en précisant l’usage et les destinataires. Pour un enfant, consultez les représentants légaux concernés et associez-le selon son âge et sa maturité. La fiche Service Public sur l’image de l’enfant précise le rôle des parents qui exercent l’autorité parentale. Vérifiez aussi les conditions du photographe si vous reprenez son travail.

Distinguez partie à la réception, don de la boîte à une famille, transmission du fichier et diffusion : l’accord pour l’un ne couvre pas les autres. Sans portrait souhaité, utilisez vos dessins ou des objets. Pour une création qui ne vous appartient pas, vérifiez les conditions autorisant son usage.

Choisir l’entrée qui correspond à vos images

Il faut six sujets différents, une seule version de chacun : les deux membres d’une paire viendront des copies du même original. Choisissez maintenant votre point de départ :

  • Six fichiers vers une planche PDF : suivez l’entrée A avec PowerPoint de bureau pour Windows.
  • Six originaux papier ou dessins vers un maître collé : suivez l’entrée B. Elle accepte aussi des originaux préparés et imprimés depuis Word ou PowerPoint sur ordinateur, notamment sur Mac ; elle ne constitue pas une procédure complète de planche numérique pour Mac.

À la fin de l’entrée choisie, vous aurez un maître à garder entier. Rejoignez alors « Vérifier l’épreuve et produire les deux exemplaires » avant le collage et la découpe du jeu. Vous n’avez pas à suivre les deux entrées.

Entrée A : réunir les six fichiers dans PowerPoint pour Windows

Partez de vos six fichiers autorisés. Conservez les originaux et travaillez sur des copies. Nous assemblons ici des fonctions documentées de PowerPoint de bureau pour Windows ; ce parcours n’a été exécuté ni dans le logiciel ni à l’impression pour ce guide.

Ouvrez une présentation vide avec une seule diapositive sans titre ni autre cadre de texte. Avant d’insérer les images, réglez la page en portrait, largeur 21 cm et hauteur 29,7 cm : cherchez Création, Taille des diapositives, Taille personnalisée. Vérifiez les valeurs plutôt que de choisir le format prédéfini « Papier A4 », qui n’a pas ces dimensions exactes. Microsoft détaille ces réglages de page. Changer la page après insertion pourrait réduire le contenu avec toute la diapositive.

Insérez le premier fichier depuis votre ordinateur. Dans Format de l’image, ouvrez Rogner puis Proportions et choisissez le carré 1:1. Déplacez le cadrage pour garder le sujet reconnaissable, puis quittez le rognage. Les noms des commandes peuvent varier selon la version ; la procédure de rognage Microsoft décrit ce choix. Réglez ensuite hauteur et largeur du cadre rogné à 6 cm dans les champs de taille. L’aide sur les dimensions exactes décrit ces champs. Recadrez avant de régler la taille : n’étirez pas un portrait rectangulaire pour en faire un carré.

Faites de même pour les cinq autres sujets, chacun une seule fois. Disposez les six carrés en trois colonnes et deux rangées, bords jointifs et sans chevauchement. Le bloc de 18 × 12 cm doit rester entièrement dans la page, loin des bords que l’imprimante pourrait rogner. Aucun nom de fichier, cadre de titre ou autre objet ne recouvre les images ; les six cases gardent le même format.

Conservez la présentation comme maître numérique. Le rognage Office masque une zone sans l’effacer du fichier : avant de transmettre une copie, supprimez les zones rognées qui contiennent des informations privées. Enregistrez cette copie séparément et vérifiez-la avant l’envoi au proche qui imprimera ; gardez l’original intact.

Exportez la page en PDF : Fichier puis Exporter et Créer un document PDF/XPS. Microsoft détaille l’exportation. Retenez la diapositive, pas une page de commentaires ni plusieurs diapositives réduites sur une feuille. Ouvrez le PDF : il doit contenir une page A4 portrait, six sujets différents, aucun recouvrement ni objet coupé. Gardez le maître et le PDF datés ensemble pour les réparations. Rejoignez maintenant le contrôle d’épreuve commun ; le PDF seul ne prouve pas l’échelle qui sortira de l’imprimante.

Entrée B : composer le maître avec six originaux papier

Préparez six originaux, pas encore deux cartes de chaque image. Ils peuvent venir de reproductions, de dessins ou de fichiers préparés puis imprimés. Réunissez une feuille A4, une règle, un crayon, des ciseaux et une colle appropriée ; les adultes feront découpe et collage.

Obtenir les originaux sans abîmer les images de départ

Depuis un album ou des photos papier, travaillez sur une reproduction : ne découpez ni page familiale ni tirage précieux. Repérez photo et page, puis demandez à la personne qui l’a prise si elle possède le fichier original. Si vous photographiez le livre, examinez reflets, courbure, bordures, cadrage et netteté à la taille finale avant de retenir cette reproduction.

Pour dessiner, rond, triangle, cœur ou animal de profil peuvent servir de sujets. Dessinez chacun une seule fois : deux soleils refaits avec des rayons différents ne formeraient pas une paire identique. Branches et pétales relèvent du dessin, jamais de la règle du memory. Préférez des contours nets et peu de détails. Des formes rayées de couleurs proches peuvent se confondre ; regardez-les en noir et blanc avant de les retenir.

Pour préparer vos originaux depuis des fichiers dans Word ou PowerPoint sur ordinateur, gardez les fichiers originaux et travaillez sur des copies. Préparez une seule version carrée de chaque sujet, sans étirer un portrait rectangulaire. La documentation Microsoft sur le rognage explique proportions et dimensions ; les noms et possibilités des commandes dépendent de la version et de la plateforme. Cette préparation d’originaux peut servir sur Mac, sans lui transposer les menus Windows de l’entrée A.

Le rognage Office masque une zone sans la supprimer du fichier. Si une partie privée est hors cadre, utilisez sur la copie à transmettre l’option de suppression des zones rognées, puis enregistrez-la séparément et vérifiez-la avant l’envoi au proche qui imprimera. Gardez votre original intact.

Si vous préparez une page PowerPoint pour ces originaux, réglez ses dimensions personnalisées à 21 × 29,7 cm, en portrait, avant d’y placer le contenu. Le format prédéfini nommé « Papier A4 » n’a pas ces dimensions exactes ; la documentation Microsoft sur la taille des diapositives indique les réglages. Dans Word, un tableau peut repousser le paragraphe final obligatoire sur une seconde page : la documentation sur la page vierge finale explique cette difficulté. Vérifiez le PDF exporté et la sortie papier ; ne réduisez pas automatiquement les sujets pour faire disparaître une page.

Pour obtenir vos six originaux, demandez une sortie A4 à taille réelle, sans ajustement, avec des images de 6 cm de côté. Faites mesurer la première feuille sur place : une photo peut montrer une case vide, mais n’en prouve pas les dimensions. Si vous ne maîtrisez pas ces réglages, faites-vous aider plutôt que de multiplier les tirages incertains.

Tracer, coller et conserver le maître entier

Vous pouvez éviter le tracé avec le patron vierge A4 à six cases. Imprimez sur A4 à 100 %, taille réelle, sans ajustement. Mesurez une case avant d’y fixer les sujets : ses deux côtés doivent faire 6 cm. Une grille réduite, rognée ou incertaine demande de corriger le réglage ou de faire préparer le tirage par un proche, pas de la remplir malgré tout.

À la règle, tracez sinon six cases de 6 × 6 cm en trois colonnes et deux lignes, soit un bloc de 18 × 12 cm. Les traits de coupe seront fins et identiques, à l’intérieur de la zone que votre machine peut reproduire. Placez un sujet différent dans chaque case, sans déformer le portrait.

Vérifiez les indications de la colle et essayez-la sur une chute : si le papier ondule ou forme des bosses, changez de produit avant de fixer les six originaux. Le maître composé reste entier dans une chemise à part. Ne le découpez pas : les cartes viendront de ses copies et il permettra les réparations.

Vous pouvez aussi partir de la feuille maître illustrée à six sujets. Elle porte six dessins distincts, chacun une seule fois. Gardez ceux qui conviennent et remplacez les autres par vos originaux préparés, un sujet par case, sans laisser deux motifs visibles dans la même case. Avant de personnaliser cette page, mesurez les carrés de 6 cm et son témoin de 5 cm ; corrigez une échelle erronée avant de poursuivre. Les accords et les essais de reconnaissance restent nécessaires pour vos choix. Cette page devient votre maître entier, à conserver sans le découper. Le fichier a été contrôlé à l’écran, sans impression ni partie essayée. Rejoignez le contrôle d’épreuve commun avant les deux photocopies définitives.

Vérifier l’épreuve et produire les deux exemplaires

Les deux entrées arrivent ici avec six sujets uniques. Pour le PDF de l’entrée A, imprimez une première épreuve ; pour le maître papier de l’entrée B, faites une première photocopie. Demandez dans les deux cas une sortie A4 à taille réelle, à la même échelle, sans ajustement ni adaptation automatique à la page. Utilisez un papier accepté par la machine et vérifiez ses indications : un chargeur peut refuser un grammage inhabituel.

Mesurez chaque case à la règle : elle doit garder 6 cm de côté. Examinez bords, cadrage, netteté et contraste à taille réelle. Une photo de l’épreuve ne prouve pas ses dimensions. La découpe ne corrigera ni un sujet coupé ni un contour flou : reprenez reproduction, réglage ou dessin selon le défaut et refaites l’épreuve depuis le maître corrigé.

Comparez aussi les six images en couleur puis en noir et blanc. Si deux se confondent, corrigez le maître avant les exemplaires définitifs. Lorsque l’épreuve convient, imprimez deux exemplaires du même PDF, ou faites deux photocopies du même maître papier, avec la même machine, le même papier et les mêmes réglages. Chaque paire doit montrer deux occurrences de mêmes dimensions, cadrage et motif. Après une correction d’original, refaites ses deux exemplaires ; ne mélangez pas ancienne et nouvelle versions.

Pour ce maître de six sujets uniques, deux copies donnent douze cartes. Pour deux tables autonomes, quatre copies donnent vingt-quatre cartes, à séparer en deux lots de douze. Vérifiez dans chacun deux exemplaires de chaque sujet. Une autre planche contenant déjà douze cartes appariées ne se compte pas de cette façon.

Si la place manque ou que l’essai révèle une partie trop longue, retirez une paire entière. Deux tables peuvent avoir des lots de tailles différentes, mais chaque lot garde des paires complètes et un format uniforme. Réduire les dimensions peut gêner reconnaissance et prise en main : après tout changement de format ou de nombre, contrôlez ces deux points et la place sur la table.

Une feuille maître de six sujets distincts, deux copies identiques puis douze cartes formant six paires
Schéma de fabrication : conservez les six originaux, faites deux copies identiques, puis collez et découpez les douze cartes. Les faces sont montrées pour contrôler les paires ; pour jouer, mélangez les cartes et posez-les face cachée. Ce dessin explique le compte et ne constitue pas un patron à imprimer ni un essai de fabrication.

Monter les cartes sans laisser d’indice au dos

Les photos ou dessins sont les faces à découvrir : les deux cartes d’une paire montrent le même sujet. Leur dos doit cacher cette image sans donner d’indice. Préparez le carton opaque à dos uniforme et la colle appropriée. Les adultes feront découpe et collage. Si l’essai sur une chute n’a pas été fait pour le maître collé, faites-le avant d’encoller les feuilles ; changez de produit si le papier ondule ou forme des bosses.

Collez les deux exemplaires définitifs sur le carton. Laissez sécher à plat sous un poids selon les indications du produit avant de découper. Un collage humide risque de se décoller aux bords ; une bosse ou un relief pourrait identifier une carte cachée. Aucun temps de fabrication ou délai de séchage ne convient à tous les papiers.

Une fois le montage sec, découpez suivant les traits à la règle pour obtenir des bords réguliers. Si vous arrondissez les coins, employez partout le même gabarit. Colle, ciseaux et petites pièces détachées restent hors de portée des enfants.

Au dos, n’ajoutez ni prénom, numéro, date ou nom du sujet. Regardez une carte face à une source lumineuse : si l’image se devine, renforcez le support puis recommencez. Comparez dos et bords ; aucune marque, différence ou bosse ne doit servir d’indice sans retourner.

La fabrication suit cet ordre : sélection et accords, épreuve et corrections, montage définitif, découpe puis partie d’essai après le séchage indiqué par la colle. Gardez l’éclairage prévu pour l’activité lors de ce dernier contrôle. Les deux entrées conservent les mêmes accords, la même règle et les mêmes précautions.

Installer les joueurs et montrer la partie retenue

Choisissez une petite table dégagée où chacun peut s’asseoir et atteindre le centre sans empiéter sur le passage des plats. Restez à l’écart du service, des allées des traiteurs, de la cérémonie et des discours. Avant ou après le service, une table séparée évite les assiettes et verres encombrants qui risqueraient de mouiller le jeu. Si celle du repas est occupée, comparez les activités pour les enfants pendant le dîner.

Comptez les six paires et essayez une partie avec l’adulte qui accompagnera l’activité. Contrôlez l’accès au centre, la reconnaissance des sujets par les enfants et la possibilité de retourner une carte sans déplacer les voisines. Le groupe et sa pratique déterminent la durée, sans temps imposé. Si cette activité ne convient pas, prévoyez plutôt un livret de jeux pour les enfants.

Avant le départ, l’adulte explique la formule choisie au début du guide. Il montre une paire réussie, puis un échec avec remise aux mêmes places. Cette démonstration applique la règle retenue. L’aide pour retourner les cartes reste possible.

Annoncez la fin quelques minutes avant le service et ramassez sans précipitation. Rangez aussi lorsque les enfants ont terminé ou se dispersent : le jeu pourra reprendre plus tard. Pour le créneau, choisissez les animations sans surcharger le programme.

Ranger le memory, le réparer ou l’offrir

S’il manque une carte, écartez aussi sa jumelle : le lot initial passe de douze à dix cartes, soit cinq paires jouables. Pour réparer, refaites les deux exemplaires depuis le maître conservé, puis comparez dimensions, faces et dos au reste avant de les y mêler.

Avant de ranger chaque jeu, mesurez l’intérieur d’une boîte rigide, propre et sèche : une boîte prévue pour des cartes rectangulaires peut être trop étroite pour les carrés de 6 cm. Placez les cartes à plat, essayez le couvercle et vérifiez qu’il reste fermé pendant le déplacement. Gardez la boîte à l’abri de l’humidité. Pour transporter plusieurs jeux, une pochette en tissu peut réunir les boîtes ; elle ne protège pas seule leurs coins contre l’écrasement.

La famille doit retrouver dans la boîte la règle choisie pour ce jeu : glissez-la avec les cartes. Inscrivez sur le contenant le nombre de sujets, la version du maître, la règle retenue et le nom du proche qui a fabriqué le lot. Ces indications permettent de recompter et de retrouver le bon original ; elles ne s’écrivent jamais au dos des cartes.

Après la fête, proposez à la famille de garder le jeu, sans présumer qu’elle le souhaite. Si elle l’accepte, recomptez le lot avant de fermer la boîte : vous devez remettre un jeu complet. Si les cartes portent des portraits, confirmez que les accords couvrent ce don à ces destinataires. Les représentants légaux concernés et l’enfant, selon son âge et sa maturité, restent associés au choix.

Vous pouvez offrir seulement la boîte, sans joindre le maître ni le fichier. Si vous transmettez aussi ces documents, précisez à qui ils sont destinés et quels usages sont autorisés, notamment les nouveaux tirages. L’organisateur garde alors une copie maître pour les remplacements.

La diffusion en ligne des portraits demande sa propre vérification : l’accord pour la réception ne vaut pas pour toutes les occasions. Si vous préparez le jeu pour le partager, choisissez vos dessins ou des motifs autorisés pour cette diffusion.

Si vous conservez le jeu pour une prochaine rencontre, notez son lieu de rangement et la personne qui garde les originaux.

Pour aller plus loin

Vos questions, nos réponses

Peut-on fabriquer ce memory sans photos ni ordinateur ?

Oui. Dessinez six sujets distincts ou utilisez des motifs autorisés sur papier, puis faites deux copies de la feuille maître. Ne redessinez pas les deux membres d'une paire : ils doivent provenir du même original. Des photos uniquement numériques demandent en revanche une préparation et une impression avant ce montage, avec l'aide d'un proche si nécessaire.

Combien de copies faut-il pour un ou deux jeux ?

Pour le maître de six sujets uniques décrit ici, deux copies donnent un lot de douze cartes, soit six paires. Quatre copies donnent deux lots autonomes de douze, soit vingt-quatre cartes. Séparez-les avant installation. Une planche contenant déjà douze cartes appariées demanderait un autre compte.

Six paires conviennent-elles à tous les enfants ?

Non. Vérifiez avec les parents et lors de l'essai accompagné. Vous pouvez retirer une paire entière pour raccourcir la partie ; ne laissez jamais de carte sans jumelle. Un changement de nombre ou de format demande de contrôler à nouveau place, reconnaissance et prise en main. L'adulte peut aider à retourner les sujets, sans lecture ni course de vitesse.

Que faire si une image se devine au dos ou si une carte manque ?

Pour la transparence, renforcez le carton opaque puis refaites le contrôle à la lumière. Les dos et les bords doivent rester uniformes, sans marque ; vérifiez aussi séchage et bosses avant de rejouer. En cas de perte, retirez la jumelle : le lot initial passe à cinq paires, dix cartes. Refaites ensuite les deux exemplaires depuis le maître et comparez-les au lot conservé.

Peut-on offrir la boîte ou transmettre le fichier ?

Le don est possible si la famille le souhaite, si le lot est complet et si les accords couvrent les portraits, cet usage et ces destinataires. Vérifiez séparément la transmission du maître ou du fichier, les nouveaux tirages et la diffusion en ligne. Pour un enfant, consultez les représentants légaux concernés et associez-le selon son âge et sa maturité : l'accord pour la partie n'autorise pas automatiquement ces autres usages.